-                   Flash MX
  • Toute personne qui désire animer créer une animation vectorielle pour un site web . Connaître l'environnement Windows ou MacOs et un outil de conception de site web est un plus.-
    • DESCRIPTION DU LOGICIEL:
  • Prise en main
    -L'espace de travail
    -Le scénario
    -La scène
    -Les règles et repères
  • Le dessin
    Dessiner des formes libres ou prédéfinies. Affecter des couleurs de remplissage et de contour. Utiliser les effets de courbes. Modifier les objets, rotation, alignement...
  • Les importations d'objets. Les formats d'importation. Paramétrer l'importation des images bitmap. Convertir une image bitmap.
  • Le texte. L'outil Texte. Propriétés de texte. Le texte dynamique.
  • Les symboles et occurrences. Les bibliothèques communes. Créer des symboles type graphique. Définir les occurrences de symboles.
  • Les calques. Créer des calques. Déplacer et supprimer des calques. Les propriétés de calques. Les types de calques.
  • Les animations. Définir la cadence de l'animation. Les images, images-clés et images clés vides. Créer une animation image par image. Créer une animation par interpolation.
  • Publication et exportation. Tester l'animation dans Flash. Exporter l'animation en SWF. Les autres formats d'exportations. Les paramètres de publication et la publication.
Editeur:: Macromedia ©

http://www.fvformations.com

Francis Vaux Formations organisme de formation

intra-entreprises et à distance